平台雨血前传蜃楼国产独立游戏将登陆多平台

时间:2020-09-17 07:03:18

《雨血前传:蜃楼》国产独立游戏 将登陆多平台

导读:隐藏在南武林大雾中的神秘组织蜃楼,从来没有和任何门派有过往来,其武功似乎却又集合了多家门派,并拥有高深莫测的机关之术,即使是“组织”也无法看清其真面目……迷雾,何时可以散去?蜃楼,何时可以不再只是海市蜃楼?剑,已经出鞘了……

关键词:雨血雨血前传蜃楼国产独立游戏

前独立游戏《雨血》系列诞生于2008年,已经发布的两部作品《雨血1:迷镇》和《雨血2:烨城》作为游戏艺术的代表,在国内外广泛获得极高赞誉。《雨血》系列以其一以贯之的阴冷萧索的风格、诡谲悬疑的剧情、个性强烈的美术成为了游戏作为艺术品的最好注脚。

《雨血前传:蜃楼》将登陆XBox360(XBLA)、PS3(PSN)、PC平台,传闻可能登陆WiiU。

《雨血前传:蜃楼》延续了前作冷峻、神秘的风格,讲述了组织成立不久之后,当时仍是初出茅庐的魂和左殇探查剿杀南武林蜃楼的故事。一向锐意进取的灵游坊团队并未满足于前作的探索,在《雨血前传:蜃楼》中,大胆尝试了横版动作游戏模式,将波谲云诡的武侠世界融入到爽快华丽的战斗之中,开创国产单机游戏先河。

《雨血前传:蜃楼》第一版宣传视频

招式展示之一

招式展示之二

招式展示之三

招式展示之四

资深动画监制操刀

《雨血前传:蜃楼》力图打造国产单机游戏史上最具手感的即时横版战斗,向从未有人尝试过的领域发起挑战。此次制作也请到了担纲《罪恶装备》,《蔚蓝光辉》等日本格斗游戏的动画设计的神猫MasterZ作为动画指导,并加上多位动作游戏策划及传统2D动画行业高手的精心调整和制作,力图展现国产游戏完全不同的动作魅力。

神猫MasterZ是国内为数不多的在创意层面参加日本主流动画大作和游戏制作流程的资深动画及游戏美术人,是第二代外包动画制作人。从小因为喜欢动画,便踏入了日本动画制作及游戏美术的行业,在从业的十几年时间里,一路从打杂一直做到执行监督。

神猫MasterZ曾在GONZO、MADHOUSE等知名动画公司任职,在《犬夜叉》、《火影忍者》、《海贼王》、《钢之炼金术师》、《Fate Zero》等上百部日本动画中担当的制作工作,并在《GuiltyGear XX(罪恶装备)》、《BlazeBlue(蔚蓝光辉)》、《北斗神拳:审判的双苍星之拳豪列传》等日本格斗大作中担纲人物动作设计及动画工作,更用假名制作过《超神Z》、 《BibleBlack系列》、《姬骑士 安杰莉卡》、《间之契》等动画。

(最开始接触他们的时候)大家都是满腔热血,凭借着一股冲劲摸着石头过河,在那个时候,游戏画面设计、动作和流畅度方面不算很理想,在人物细节和小动作方面也不是很突出。但是在日本的游戏里,人物细节的刻画是非常重要的,从像素时代到现在的3D画面无一不是精益求精。

就在这样对最早的《雨血前传:蜃楼》原型不甚满意并希望改进它的心情下,从事了十多年外包工作,绘制了大量优秀动画的神猫MasterZ,加入了这部下面给大家介绍几种关键词工具完全国人原创的游戏项目中,或许这也是他内心深处对原创游戏的渴望的体现。

那个时间我们刚刚完成《EVA Q》的和《FATE ZERO》的制作工作,相对比较清闲,而且正好我有幸参与过GGXX和湛蓝光辉的人物动画的设计和制作工作,所以就帮助他们的美术做了不少人物方面的监修和动作检查工作,最主要的还是对动作的细节和人物结构的检修。

日前,新浪雨血系列微博已经公布过两张魂的经典招式的全新演绎,其中瞬杀仍然保持前作以鬼魅的身形避过敌人的目光,给予最狠烈的直线一击的动作设计特征,但是更加考究的细节设计使得这一经典实用招式显得更有魄力;幻杀作为《雨血》系列前作中反弹敌人攻击的招式,在《雨血前传:蜃楼》则有着更为丰富的动作表现,抓住敌人攻击破绽给予致命一击的设计更符合现实,更符合武侠小说的风格,而QTE玩法的加入则让游戏的可操作性更上一层楼,呈现出了作为动作游戏的新风貌。而这一切都离不开神猫MasterZ的功劳。

虽然对比日美大作,《雨血前传:蜃楼》还只是刚刚起步,有的地方难免出现了一些他作的影子,某些地方也存在着些许不成熟。不过他们是一群有信念、有爱的人,所需要的只是支持和时间,随着阅历的增长,他们将来一定会做出一部能与日美一线厂商匹敌的优秀大作出来。

自《雨血前传:蜃楼》发布第一版宣传动画以来,就确定了走国际化多平台的路线,除了由GAMEBAR代理的简体中文版本以外,还将在海外steam,PSN及XBLA等平台上发布单机及主机版本,此外还获得了任天堂的邀请将游戏移植至其最新主机Wii U。在参与过多部国际大作的神猫MasterZ看来,灵游坊的征程才刚刚开始,做出日美厂商水平的3A级作品才是他们的最终目标,请大家拭目以待。

简易上手,难以精通,华丽而充满质感的战斗手感!

《雨血前传:蜃楼》力图打造国产单机游戏史上最具手感的即时横版战斗,向从未有人尝试过的领域发起挑战。此次制作也请到了担纲《罪恶装备》,《蔚蓝光辉》等日本格斗游戏的动画设计的神猫MasterZ作为动画指导,并加上多位动作游戏策划及传统2D动画行业高手的精心调整和制作,力图展现国产游戏完全不同的动作魅力。

迥然不同的双主角设置,可在关卡中随时更换角色!

在单人关卡中,玩家可以操作魂与左殇两位性格与战斗方式截然不同的角色。魂以高速的移动能力及快速的击杀见长,而左殇则气定神闲,以剑气作为防御的盾牌及攻击的武器,单个角色都需要长时间的游戏以发掘其潜力和可能性,而战斗中通过换人实现协作连击更使得连击充满了多样性!

独具特色的角色成长系统。

通过战斗中吸收的杀气,魂与左殇两个角色可以解锁丰富多彩的战斗技能,更可以将每一招升到更高等级,以获得更强大的攻击力和更华丽的视觉效果。另外在蛇屋中玩家可以消耗不同的资放松预期落空源购买不同的饰品道具,以提升各项能力。

充满挑战性的评价机制

《雨血前传:蜃楼》不仅引导玩家过关斩将,探究蜃楼的秘密,更以浅显易懂的方式让所有玩家都能体会到动作游戏的最大魅力打出华丽连击的成就感!在战斗中,玩家的每次连击都将提升评价槽的等级,当评价槽达到顶级时,大量奖励将随之而来。而每关结束后,系统也将给出综合评价,以及相应的奖励。



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